Eine neue Saison bringt neue Bugs in Summoner’s Rift. Riot Games hat neue Void-Kreaturen in League of Legends eingeführteinschließlich Leeregruben Und Leeremilben.
Diese neue Leere-Kreaturen wird in jedem Spiel den Platz des ersten Rift Herald einnehmen und einen neuen Buff namens bereitstellen Hunger der Leere, was den Spielern in der Anfangsphase eines Spiels große Vorteile verschafft. Voidgrubs und Voidmites verteilen den frühen Turmdruck auf Teams und beständige Schubkraft anstelle des sofortigen Turmschadens von Rift Herald.
Es gibt jedoch eine Menge Details, die Sie wissen müssen, damit Sie nicht vom Schwarm überwältigt werden, wenn Sie in dieser Saison in die verbesserte Kluft der Beschwörer springen.
Wie funktionieren Voidgrubs und Voidmites in LoL? Patch 14.1?
Nach fünf Minuten eines Spiels erscheinen drei Voidgrubs in der Baron-Grube. Im Kampf spawnt jeder Voidgrub im angegriffenen Zustand alle 12 Sekunden vier Voidmites, und Voidgrubs können einmal pro Spiel mit einem individuellen Respawn-Timer von vier Minuten wieder auftauchen. Beim Tod verleiht jeder Voidgrub den anderen Voidgrubs in der Nähe einen verfallenden Schild, der zu 25 Prozent aus maximaler Gesundheit und zu 25 Prozent aus fehlendem Gesundheitsschild besteht.
Das Töten eines Voidgrub gewährt dem Spieler und seinen verbündeten Teammitgliedern einen Stapel des Buffs „Hunger der Leere“, der dazu führt, dass nicht-auslösende Angriffe über vier Sekunden hinweg zusätzlichen echten Schaden an Gebäuden verursachen. Dies skaliert auch mit der Anzahl der getöteten Voidgrubs mit einer Rate von vier (Nahkampf)/drei (Fernkampf) wahren Schaden alle 0,5 Sekunden pro Stapel.
Sobald Ihr Team fünf Buff-Stapel erreicht, erzeugen Sie einen Voidmite, der Ihnen beim Angriff auf Türme hilft, mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden. Bei sechs Stapeln erhöht sich die Anzahl der Voidmites auf zwei. Beschworene Voidmites haben die gleichen Werte wie ein Nahkampfdiener, jedoch mit 40 Prozent weniger Gesundheit und 50 Prozent mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Voidgrubs verschwinden um 13:45 Uhr im Spiel und machen Platz für den Rift Herald.
Alle Voidgrub-Statistiken in League of Legends
- Gesundheit: 250 (+250 pro Minute Spielzeit)
- Angriffsschaden: 10 (+2,5 pro Minute Spielzeit)
- Angriffsgeschwindigkeit: 0,5
- Rüstung: Keine
- Magieresistenz: Keine
- 350 Bewegungsgeschwindigkeit
- Angriffsreichweite: 500 Einheiten
- Erfahrung: 75 (+zwei Prozent pro Level über vier)
- Gold, das bei der Eliminierung ausgegeben wird: 20 Gold für den Killer plus 10 Gold pro Spieler (einschließlich Killer)
Alle Voidmite-Statistiken in League of Legends
- Gesundheit: 20 (+40 pro Minute Spielzeit)
- Angriffsschaden: 6 (+0,5 pro Minute Spielzeit)
- Angriffsgeschwindigkeit: 2
- Rüstung: Keine
- Magieresistenz: Keine
- 420 Bewegungsgeschwindigkeit
- Angriffsreichweite: 125
- Erfahrung: Keine
- Bei Eliminierung gegebenes Gold: Ein Gold für den Killer
Patch 14.1 soll am Mittwoch, den 10. Januar, erscheinen und all diese neuen Änderungen an Summoner’s Rift mit sich bringen, zusammen mit umfassenden Anpassungen an Baron Nashor, dem gesamten Kartengelände und den Gegenständen.