Nach einem ordentlichen Start in das Jahr mit Episode Acht, VALORANT ist nun bereit, diese Woche einen neuen Patch zu veröffentlichen – und dieser bringt nicht die besten Nachrichten für Skye-Mains.
Der Einsatz soll heute, am 23. Januar, in VALORANT erfolgen Patch 8.01 soll umfangreiche Karten- und Agentenänderungen, dringend benötigte Gameplay-Systemaktualisierungen und eine lange Liste von Fehlerbehebungen bringen. Hier finden Sie alle Details.
Alles in VALORANT enthalten Patch 8.01
Die A-Hallen von Breeze sind nicht länger eingeschränkt
Riot Games nahm das Feedback der Community und die Meta zur Kenntnis und sagte, dass die meisten der jüngsten Änderungen an Breeze zwar in Ordnung seien, die Einschränkung von A Halls jedoch zu hart für die angreifende Seite sei. Mit VALORANT Mit Patch 8.01 können Sie die A-Hallen wie vor dem Update „Episode Sieben, Akt Zwei“ durchqueren.
Dies ist auf jeden Fall eine großartige Veränderung, wenn man bedenkt, wie vorhersehbar es geworden ist, als Angreifer die A-Seite anzugreifen, was den Verteidigern leichte Konkurrenz verschafft. Nun wird es den Verteidigern schwerer fallen, Pyramids und den gelben Kasten zu halten, und sie müssen auch eine Falle in den Hallen platzieren, um eine Flanke zu kontrollieren.
Skye-Nerf, noch einmal
Skye war im Grunde genommen ein unzähmbares Biest, dank ihrer flexiblen Initiationsausrüstung. Aber das endet genau hier, wenn Patch 8.01 ihr Guiding Light erstickt.
Guiding Light, auch Vogelblitz genannt, ist nicht mehr aufladbar, was bedeutet, dass Spieler insgesamt zwei Blitze pro Runde erhalten. Als kleine „Verstärkung“ zur Ausbalancierung endet Guiding Light beim Einsatz immer blitzschnell, unabhängig davon, ob der Spieler es platziert oder nicht. Nun ja, so sehr es als Stärkung vermarktet wird, ist es das in Wirklichkeit nicht. Es entmutigt mich, dass ich einen Blitz nicht mehr vortäuschen oder ihn einfach nicht platzen lassen kann, um eine Blendung des Teams zu vermeiden.
So sehr mir dieser Nerf auch nicht gefällt, leider musste etwas gegen Skyes anhaltende Dominanz in der Meta unternommen werden. Mit Patch 8.01 ist ihre Herrschaft endgültig vorbei. Hier sind alle Skye-Änderungen im Patch:
- Leitlicht (E)
- „Leitlicht“ regeneriert während einer Runde keine Ladungen mehr.
- Guiding Light aktiviert den Blitz jetzt automatisch am Ende seiner Lebensdauer.
- Suchende (X)
- Wenn sich ein Sucher seinem Ziel nähert, erhält der Zielspieler jetzt eine gelbe Richtungswarnanzeige.
Iso steigt im Meta auf
Iso erhält mit VALORANT ein hervorragendes Update seiner Double Tap- und Contingency-Fähigkeiten Patch 8.01 steigert seine Lebensfähigkeit in eine positive Richtung. Mit einer längeren Schilddauer, einem schmaleren Schild und einer längeren Zeit zum Abfeuern der Energiekugel kann ich mir in naher Zukunft definitiv noch viel mehr Iso-Picks vorstellen. Hier sind alle ISO-Änderungen in Patch 8.01:
- Doppelfalle (E)
- Die Dauer der abschießbaren Kugel wurde um zwei >>> drei Sekunden erhöht
- Die anfängliche Buff- und Schilddauer wurde um 15 >>> 20 erhöht
- Schildbreite um 120 >>> 100 reduziert
- Kontingenz (C)
- Kosten um 250 >>> 200 reduziert
Raze wird etwas weniger hinterhältig sein
Ab Patch 8.01 wird das Geräusch von Raze, die ihre Schulranzen zum Überqueren benutzt, deutlicher zu hören sein. So fällt es Ihnen leichter, die unvorhersehbaren Schulranzensprünge auf Bind zu verfolgen.
- Explosionspaket (Q)
- Der Ton von Raze, die mit Blast Pack durch die Luft fliegt, ist jetzt lauter, wenn sie auf dich zufliegt.
Mehr Kontinuität bei Aufstellungsänderungen und Leistungsaktualisierungen
VALORANT Patch 8.01 bringt eine Änderung mit sich, die Aufstellungen, die Sprungwürfe erfordern, leicht reproduzierbar macht. „Wenn Sie innerhalb von 100 ms nach dem Start die Wurfprojektileingabe drücken, erhält das Projektil stets die gleiche Geschwindigkeit, die ihm der Werfer verleiht, und landet daher immer an der gleichen Stelle“, heißt es in den Patchnotizen.
Wenn dies wie vorgesehen funktioniert, sollten Sie in Zukunft Unfälle bei Sprungwurfaufstellungen vermeiden können. Wenn Sie sich fragen: Diese Änderung sollte die meisten Ihrer bestehenden Sprungwurf-Aufstellungen nicht verändern. Seien Sie jedoch darauf vorbereitet, einige Ihrer Tricks geringfügig anzupassen.
Als zweites Gameplay-System-Update wird HRTF nun aktiviert, wenn es in den Einstellungen aktiviert ist und die Stereo-Lautsprecherkonfiguration verwendet wird.
Leistungsaktualisierungen, juhuu
Die Spieler waren mit VALORANTs frustriert Boot- und Ladezeiten passen sich schon seit einiger Zeit an, aber Patch 8.01 behebt das Problem scheinbar durch Optimierung der Datei-E/A-Leistung. Wir müssen noch sehen, wie gut dies die Ladegeschwindigkeit und den Matchmaking-Prozess des Spiels verbessern wird.
Alle Fehlerbehebungen in VALORANT Patch 8.01
Halten Sie sich fest, denn diese Liste wird riesig sein.
Agenten
- Gekko: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Explosion von Thrash (X) aufgrund von Ecken der Geometrie gelegentlich daran gehindert wurde, Feinde zu treffen.
- Iso: Nachdem Übungsbots in der Reichweite eliminiert wurden, erscheinen nun Isos Energiekugeln. Sie werden in Schießtests immer noch nicht erscheinen.
- Reyna: Nachdem Übungsbots in der Reichweite eliminiert wurden, erscheinen nun Reynas Seelenkugeln. Sie werden in Schießtests immer noch nicht erscheinen.
Spielsysteme
- Es wurde ein Problem beim Übergang von der Inspektion zum Zielfernrohr mit dem Outlaw behoben.
- Geschossmarkierungen mit Chambers Tour De Force (X) und dem Operator beim Eindringen durch Ecken wurden behoben.
- Es wurde ein visuelles Problem auf der Minikarte behoben, bei dem beim ersten Laden eines Spiels ein ähnlicher Grafikeffekt wie bei „From The Shadows“ (X) von Omen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der weiße Kreisindikator des Spikes auf der Minikarte nicht angezeigt wurde, wenn Spike auf den Rand der Minikarte einer anderen Person fallen gelassen wurde.
Karten
- Brise: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die A-Halle-Tür in der offenen Position startete.
- Lotus: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man auf der C-Site auf der zerfallenen Säule stehen konnte.
- Eisbox: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in B Grün auf dem Container stehen konnte.
- Split: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in Garage B auf einem Lüftungsschacht stehen konnte.
Modi
- Team-Deathmatch: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Outlaw keine Reservemunition hatte, wenn er von einem Waffenspawner aufgenommen wurde.
Premier
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Premier Standings Ihre Zone/Division nicht lud, wenn Sie zum ersten Mal darauf klickten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Teams direkt nach ihrem Saisonspiel nicht auf der Registerkarte „Rangliste“ angezeigt wurden.
Sie können sich die vollständigen Patchnotizen für VALORANT ansehen Patch 8.01 Hier.