Für den VALORANT 2024 Champions Tour teilt Riot Games die reguläre Saison jeder internationalen Liga in zwei Phasen auf. Aber die Konsequenzen dieser Entscheidung zusammen mit den Kommentaren von Pro VALORANTDas führende öffentliche Gesicht kommt bei der Community nicht gut an.
In der kommenden Saison werden die Teams jeder internationalen Liga in zwei Gruppen aufgeteilt und spielen in der ersten Phase gegen ihre Gruppenteams, bevor sie in der zweiten Phase gegen die Teams der anderen Gruppe antreten. Aber Fans, Profispieler und Trainer haben aus zwei Hauptgründen große Probleme mit diesem Format: Die Möglichkeit, dass schwächelnde Teams in diesem Jahr nur sehr wenige Spiele bestreiten, und die geringe Anzahl von Spielen, die darüber entscheiden, wer an Masters-Events teilnimmt.
Das Format hat das Potenzial, die größten Probleme, mit denen gute und schlechte Teams konfrontiert sind, zu verbessern. Gute Teams, die in die Playoffs kommen und an mehreren internationalen Events teilnehmen, werden eine enorme Menge an Reisezeit und gespielten Spielen in Anspruch nehmen, während schwächelnde Teams kaum Zeit auf offiziellen Servern haben werden. Im Jahr 2023 bestritten Evil Geniuses zusätzlich zu ihren Regionalligaspielen 16 Spiele bei internationalen Veranstaltungen, während Fnatic 15 bei internationalen Turnieren spielte. Andererseits spielten Teams wie MIBR und Detonation FocusMe im Jahr 2023 insgesamt nur 11 VCT-Spiele.
In der ersten Phase qualifizieren sich die drei besten Teams aus den Playoffs jeder Region für das Masters Shanghai, und in der zweiten Phase ist der Einsatz sogar noch höher, da sich die drei besten Teams aus den Playoffs jeder Region direkt für die Champions 2024 qualifizieren. Aber in jeder Phase Das Playoff-Feld wird durch nur fünf Spiele bestimmt. Je nachdem, wie die Gruppen gesetzt werden, kann sich der Weg einer Mannschaft in die Playoffs und möglicherweise zum Meister aufgrund von Umständen, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen, stark von der einer anderen Mannschaft unterscheiden.
Als Reaktion auf diese Veränderungen, Global Head von VALORANT Esports Leo Faria sagte Derzeit gibt es keine Pläne, die Grundanzahl der Spiele zu erhöhen nächstes Jahr, wenn der Zeitplan weiter ausgebaut wird. Faria behauptete außerdem, dass „die Fans die besten Mannschaften öfter spielen sehen wollen“, was darauf hindeutet, dass sich die Ligafunktionäre nicht allzu sehr um den Mangel an Spiel- oder Bildschirmzeit für die schwächelnden Mannschaften des Ökosystems kümmern.
Farias Aussagen kamen bei der Profi-Community nicht gut an, und viele sagten, dass dies die langfristige Gesundheit der Liga und von VALORANT sei wird davon betroffen sein, wenn ein großer Teil der Spieler während eines gesamten Kalenderjahres nur etwa ein Dutzend offizielle Spiele bestreitet.