Die Spoiler-Saison für Lost Caverns of Ixalan hat begonnen dazwischen viele andere Ankündigungen von Wizards of the Coast. Die frühen Spoiler zeigen eine farbenfrohe Landschaft mit reichhaltiger Überlieferung und aufregenden neuen Mechaniken, und die Rückkehr in die üppigen Länder von Ixalan legt einen besonderen Fokus auf genau das: Länder.
- Kreatur landet in den verlorenen Höhlen von Ixalan
- Unruhige Prärie
- Unruhige Ridgeline
- Unruhige Vents
- Unerbittliches Anchorage
- Versteckte Höhlen in den verlorenen Höhlen von Ixalan
Kreatur landet in den verlorenen Höhlen von Ixalan
Die beiden vorherigen Ixalan Sets erfreuten sich bei den Spielern großer Beliebtheit aufgrund ihrer reichhaltigen Hintergrundgeschichte, mächtigen Karten und unterhaltsamen Mechaniken wie Enrage. Für den dritten Ixalan Wizards of the Coast hat beschlossen, die lebendige Landschaft im wahrsten Sinne des Wortes zum Leben zu erwecken. Verlorene Höhlen von Ixalan Beendet den „Ruhelosen“ Kreaturenlandzyklus, der in Wilds of Eldraine begannmit den Farbpaarungen Rakdos, Selesnya, Gruul und Azorius.
Unruhige Prärie
- Mana Kosten: –
- Typ: Land
- Seltenheit: Selten
- Fähigkeit: Die ruhelose Prärie kommt getappt ins Spiel. TAP: Füge G oder W hinzu. 2GW: Restless Prairie wird bis zum Ende des Zuges zu einer 3/3 grün-weißen Lama-Kreatur. Es ist immer noch ein Land. Immer wenn Restless Prairie angreift, erhalten andere Kreaturen, die du kontrollierst, +1 / +1 bis zum Ende des Zuges
Restless Prairie macht alles, was ein Selesnya-Spieler erreichen möchte. Erstens wird daraus ein recht großes 3/3-Lama. Ja, Sie haben richtig gelesen, Lamas sind ab sofort ein Kreaturentyp in Magic: The Gathering. Zweitens und am wichtigsten: Wenn das Lama angreift, gibt es allen anderen angreifenden Kreaturen einen kleinen Hymneneffekt. Dieser Effekt ist perfekt in Selesnya-Strategien, die vor allem für die Bildung von Token-Armeen bekannt sind.
Unruhige Ridgeline
- Mana Kosten: –
- Typ: Land
- Seltenheit: Selten
- Fähigkeit: Die ruhelose Kammlinie kommt getappt ins Spiel. TAP: Füge R oder G hinzu. 2RG: Restless Ridgeline wird bis zum Ende des Zuges zu einer 3/4 roten und grünen Dinosaurier-Kreatur. Es ist immer noch ein Land. Immer wenn die Restless Ridgeline angreift, erhält eine andere angreifende Kreatur deiner Wahl +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Enttappe diese Kreatur.
Für vier Mana erzeugt Restless Ridgeline zwei Bedrohungen, indem es einen 3/4-Dinosaurier erschafft und eine andere angreifende Kreatur um +2/+0 pumpt. Gruul-Strategien neigen dazu, schon früh aggressiv zu sein, können aber Schwierigkeiten haben, den Druck aufrechtzuerhalten, wenn der Gegner die ersten Angriffswellen überlebt. Restless Ridgeline bietet eine Lösung für das Problem, indem es auch in der Spielmitte weiterhin Druck ausübt.
Unruhige Vents
- Mana Kosten: –
- Typ: Land
- Seltenheit: Selten
- Fähigkeit: Der Restless Vents kommt getappt ins Spiel. TAP: Füge B oder R hinzu. 1BR: Bis zum Ende des Zuges wird Restless Vents zu einer 2/3 schwarzen und roten Insektenkreatur mit Bedrohung. Es ist immer noch ein Land. Immer wenn Restless Vents angreift, kannst du eine Karte abwerfen. Wenn du das tust, ziehe eine Karte.
Restless Vents bietet zwei Dinge, die mit seiner schwarzen und roten Farbidentität harmonieren. Erstens verwandelt es sich für nur drei Mana in ein 2/3-Insekt mit Ausweichmanöver, was perfekt für aggressive Strategien geeignet ist, die für Rakdos typisch sind. Zweitens können die Spieler eine Karte abwerfen und eine neue Karte aus ihrem Stapel ziehen. Diese Fähigkeit „Eine Karte abwerfen und dann ziehen“ ist zu einem charakteristischen Element für viele rote Strategien geworden, die vorhaben, Zauber aus ihren Friedhöfen neu zu wirken.
Unerbittliches Anchorage
- Mana Kosten: –
- Typ: Land
- Seltenheit: Selten
- Fähigkeit: Das ruhelose Anchorage kommt getappt ins Spiel. TAP: Füge W oder U hinzu. 1WU: Bis zum Ende des Zuges wird Restless Anchorage zu einer 2/3 weißen und blauen Vogelkreatur mit Flugfähigkeit. Es ist immer noch ein Land. Immer wenn Restless Anchorage angreift, erstelle einen Kartenmarker.
Restless Anchorage bringt bekannte, für seine blauen und weißen Farben typische Themen wie Flyer und Kartenziehen zurück. Für nur drei Mana verwandelt es sich in ein 2/3 mit Ausweichen und erzeugt zusätzlich einen Kartenmarker. Kartentokens sind neu bei MTG. Für die Kosten von nur einem Mana und durch das Opfern des Kartenmarkers können Spieler eine Kreatur, die sie kontrollieren, zum „Erkunden“ auswählen.
Die Erkundungsmechanik stammt vom ursprünglichen Ixalan Set und lässt den Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek ansehen. Wenn es eine Länderkarte ist, ziehen sie sie. Wenn es sich nicht um ein Land handelt, können sie es auf ihrem Friedhof vergraben oder die Karte zurücklassen und eine +1/+1-Marke auf die Kreatur legen.
Versteckte Höhlen in den verlorenen Höhlen von Ixalan
Wie der Name des Sets vermuten lässt, gibt es viele Karten, deren Schwerpunkt auf der Erkundung des Untergrunds liegt. Erkunden wir die Weiten der Höhlen von Ixalan und ihre verborgenen Geheimnisse.
Der Zyklus der fünf Höhlen verfügt alle über die gleiche Fähigkeit, Mana zu gewinnen, außer dass sie natürlich jeweils Mana einer anderen Farbe liefern. Diese versteckten Höhlen sind ein neuer Kartentyp in Magic: The Gathering und haben eine völlig neue Mechanik aufgedruckt, nämlich Discover. Tief im Unterleib von Ixalan werden nun Geheimnisse gelüftet, die Jahrtausende lang gehütet wurden. Die Discover-Mechanik geht Hand in Hand mit der Hintergrundgeschichte des Sets, indem sie tief in die Bibliothek des Spielers eintaucht, um längst verlorene Schätze zu entdecken.
Erinnert an die Cascade-Mechanik: Discover schickt Karten von oben aus der Bibliothek des Spielers ins Exil, bis er eine Karte, die kein Land ist, mit einem Manawert, der gleich oder kleiner der Zahl der Discover-Fähigkeit ist, ins Exil schickt. Die Spieler können die Karte dann spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, oder sie auf die Hand nehmen. Die restlichen Karten werden in zufälliger Reihenfolge unter die Bibliothek gemischt.
Wie Spieler, die mit der Kaskadenfähigkeit vertraut sind, wissen, ist das kostenlose Wirken von Zaubersprüchen sehr wirkungsvoll. Es fügt dem Spiel zwar einen Glücksfaktor hinzu, aber der potenzielle Vorteil von Discover und Cascade ist einfach zu verlockend, um ihn zu ignorieren.
Spoiler-Saison für Lost Caverns of Ixalan hat gerade erst begonnen und wir haben bereits mächtige neue Karten mit aufregenden Mechaniken gesehen. Verlorene Höhlen von Ixalan Die Veröffentlichung ist für den 17. November dieses Jahres geplant. Je näher der Veröffentlichungstermin rückt, desto mehr Spoiler werden erwartet.