Riot Forge steht kurz vor der Veröffentlichung seines sechsten Titels und meistert die extravaganten Herausforderungen von Yordles in einem völlig neuen Abenteuer. Aber das aufregende Erlebnis wird wieder ausschließlich im Einzelspielermodus stattfinden, und es wurde nun bestätigt, dass dieser Ansatz auf alle zukünftigen Titel von Riot Forge ausgeweitet wird.
Die Enthüllung erfolgte kurz nach der bevorstehenden Veröffentlichung von Bandle Tale: Eine League of Legends-Geschichte, ein Crafting-RPG, das von Lazy Bear Games entwickelt und von Riot Forge veröffentlicht wurde. In einem Interview mit Moment Of Game betonte der Kreativdirektor des Spiels, Nikita Kulaga, dass Bandle Tale als „starkes Erlebnis“ konzipiert sei, jedoch ausschließlich für Solospieler. Rowan Parker, Creative Director von Riot Forge, schloss sich dieser Meinung an und betonte, dass dies auch für ihre zukünftigen Spiele der Fall sein wird.
Parker erklärte, dass es „keine Absicht gibt, dass Riot Forge-Spiele irgendwelche Multiplayer-Elemente enthalten“, und zerstreute damit die Erwartungen der Fans, die auf eine herzerwärmende Multiplayer-Geschichte gehofft hatten, in die sie beim Erkunden der Welt von Runeterra eintauchen konnten.
Riot Forge hat zuvor an fünf verschiedenen Spielen mit verschiedenen Studios zusammengearbeitet, darunter dem Rhythmus-Runner Hextech Mayhem und das rundenbasierte Rollenspiel Ruined Kinghat konsequent an einer Einzelspieler-Erzählung festgehalten und sich gut entwickelt. Sogar das kürzlich veröffentlichte Song of Nunuein herzerwärmendes Spiel rund um die Freundschaft von Nunu und Willump, folgte mit einem gemütlichen Einzelspieler-Erlebnis – während einige vielleicht argumentieren, dass Mehrspielerfunktionen den Titel hätten verbessern können.
Trotz des Fehlens von Multiplayer-Elementen verspricht Riot Forges unerschütterliches Engagement für Storytelling und fesselndes Gameplay eine Fülle unerwarteter und unterhaltsamer Spielabenteuer für Einzelspieler.