Blizzard experimentierte in Overwatch 2 mit Quicker-Regeln Quick Play am vergangenen Wochenende und die Spieler flehen den Entwickler an, sie als dauerhafte Änderungen für einen Spielmodus zurückzubringen.
Am 14. Januar wurde ein Overwatch Spieler auf Reddit sagte, der beste Teil von Quicker Play sei Push. Sie argumentierten, dies sei der langsamste Spielmodus in Overwatch 2und „Schnellere Regeln“ passten perfekt dazu, um es interessanter zu machen. „Ich denke, Push wäre perfekt, wenn es 10 Minuten wäre und die restlichen Regeln für schnelleres Spiel wie gewohnt gelten würden“, sagten sie.
Viele Spieler stimmten zu. „Push profitiert absolut von diesen Regeln. Ich hoffe, dass ihnen von diesen Änderungen buchstäblich nichts vorenthalten wird, außer denen, die Push betreffen“, heißt es in dem Kommentar mit der höchsten Bewertung.
Sie waren der Meinung, dass die Quicker-Regeln nicht zu den Spielmodi passten, außer zu diesem. Viele von ihnen beschwerten sich darüber, wie unausgeglichen die anderen mit den Regeln wurden, und nur Push profitierte davon. Einige argumentierten sogar, dass der Spielmodus mit einer reduzierten maximalen Länge, beispielsweise von 10 auf acht Minuten, spannender würde.
Schnelles Spiel: Gehackt – Schnelleres Spielen brachte eine Verkürzung der Respawn-Zeit, schnellere Karten in Escort und Hybrid und eine Verringerung des Eroberungsfortschritts. Auch für Push, Escort wurde die Gesamtspielzeit um 70 Prozent verkürzt, und Hybrid.
Trotz des positiven Feedbacks führten diese Änderungen dazu, dass einige Spielmodi zu hektisch wurden. Overwatch 2 ist ein rasantes Schießspiel, und das Erhöhen der Geschwindigkeit kann für viele Spieler eine Herausforderung sein.
Dies war als experimenteller Spielmodus gedacht. Spieler konnten die zeitlich begrenzten Regeln im Hauptmodus statt im Arcade-Modus testen. Es dauerte nur ein Wochenende und es ist unklar, ob dank des kurzen Experiments dauerhafte Änderungen an den Spielmodi dauerhaft vorgenommen werden.