Overwatch 2 Konsolenspieler haben Blizzard gedrängt, die unangemessen kurze „Chatzeit nach dem Spiel“ in ihrer Version des Spiels zu verlängern.
Controller-Spieler, insbesondere diejenigen auf der Konsole, haben anscheinend Probleme, ihre tägliche Dosis OW2 zu erhalten Smash Talk In, wobei die kurze Chat-Phase in den Lobbys nach dem Spiel endet, bevor sie überhaupt eine Nachricht senden können.
Das Problem tauchte an der Oberfläche des OW2-Fandoms auf eine Reddit-Diskussion am 4. Aprilals Konsolen- und PC-Spieler gleichermaßen zusammenkamen, um sich über die Controller-Einschränkungen zu beschweren – und von Blizzard verlangten, etwas zu unternehmen, um zu beheben, wie schnell die Chance, mit Gegnern zu chatten (und zu flackern), in der Helden-Shooter-Fortsetzung vergeht.
Die Konsolen-Community scheint es unfair zu finden, dass PC-Spieler in Overwatch 2 mehr Möglichkeiten bekommen, per Text zu kommunizieren. Aber, was Konsolenspieler nicht wussten, PC-Spieler fühlten sich genauso. Alle von OW2 Im Diskussionsthread tauchten neben ihren Konsolen-Verbündeten „Langsamschreiber“ auf, die sich über die kurze Nachspielzeit beschwerten. Offenbar tun sich selbst die „Schnellschreiber“ mit dem Feature schwer und können sich noch kaum zu Wort melden.
Die Spieler kritisierten auch das System „als Gruppe bleiben“ und wiesen darauf hin, dass kaum Zeit bleibt, sich zu entscheiden. Insbesondere konnte keiner der Spieler verstehen, warum der Button verschwindet, während das Play of the Game noch ausgestrahlt wird.
Es scheint ein einfach zu behebendes Feature zu sein, und da die vierte Staffel schnell näher rückt, besteht immer die Möglichkeit, dass es im nächsten Patch erscheint. Um fair zu sein, das Blizzard-Entwicklerteam hatte mit der Ankunft von Lifeweaver alle Hände voll zu tun, und diese Änderung könnte auf Eis gelegt werden.
Hoffentlich sehen wir diese Änderung bald umgesetzt. Dies könnte den Spielern die Möglichkeit geben, neue Freunde zu finden, während sie versuchen, die obersten Ränge von Overwatch 2 zu erreichen. Oder wir könnten am Ende unserer Spiele viel mehr Trash Talk sehen.
So oder so, klingt nach einer Win-Win-Situation für das Fandom.