Die Linie geht nicht immer nach oben. Die Linie geht nicht immer unter. Bei jedem Spiel, das länger als zwei Jahre dauert – einschließlich Counter-Strike – gibt es in den Steam-Charts immer Schwankungen in der Spielerzahl.
Die Besessenheit eines durchschnittlichen Spielers darüber, ob etwas tot ist oder nicht, hängt von den Steam-Charts ab, und das neueste Opfer ist CS2. Die Spieler sind von jedem einzelnen Rückgang der Spielerzahl besessen, was jede schlechte Erfahrung bestätigt, die sie jemals im Spiel gemacht haben. Aus technischer Sicht liegen sie mit der Analyse nicht falsch. Es wäre sehr schwierig, die kleine rote Zahl zu sehen und sich zu denken: „Das bedeutet, dass tatsächlich mehr Spieler im Spiel sind“, aber die Schlussfolgerung ist falsch: Das Spiel stirbt nicht, und die Implikation, dass CS2 wird für immer schlecht sein, ist eine schreckliche Analyse.
Lasst uns hier den Tisch decken. Ja, CS2 Es fehlen Dutzende Funktionen von Counter-Strike Spieler glauben zu Recht, dass sie für das Erlebnis von grundlegender Bedeutung sind. Ja, das Sub-Tick-System erfordert eine Menge Arbeit, und das Premiere-Ranking-System ist grauenhaft, voller Cheater und schrecklichem Matchmaking. All diese Dinge sind wahr.
Allerdings sind auch viele andere Dinge wahr. Bei Langzeitspielen, die einen neuen Eintrag in ihr Franchise oder eine große Erweiterung des Kernspiels erhalten, kommt es immer zu einem Anstieg der Spielerzahl, der nicht nachhaltig ist. Entgegen der landläufigen Meinung gibt es Millionen von Spielern, die sich ein oder zwei Monate lang mit der neuen Sache beschäftigen und dann wieder aufgeben. Es spielt keine Rolle, in welchem Zustand das Spiel erscheint. Sofern es sich nicht um einen genreübergreifenden Erfolg handelt, was selten vorkommt, wird es immer ein paar Touristen geben, die vorbeikommen, um sich den neuen heißen Titel anzusehen, und dann zu den Spielen ihrer Wahl zurückkehren . Das ist ein Ding in der Spielerzahl.
Auch die Perfektionierung des Sub-Tick-Systems würde immer einige Zeit in Anspruch nehmen. Es handelt sich um einen ehrgeizigen neuen Weg, das Online-Gameplay fair zu gestalten, und die Erwartung, dass es sich um eine Wunderwaffe handeln würde, ist eine fehlerhafte Analyse. Dinge existieren nicht auf einer Binärdatei, und wenn Valve nicht auf die 128 Tick-Server umsteigt, wird es Wachstumsschwierigkeiten geben. Die Server sind nicht großartig und das führt zu einem Rückgang der Spielerzahl, aber das kann behoben werden.
CS2 wurde nicht mit Community-Funktionen wie Surfkarten und privaten Servern gestartet, was für viele Spieler ein Schlag ins Gesicht ist. Das sind schlechte, aber Spieler, die von CS2 nicht begeistert sindDer Mangel an Community-Optionen wird zweifellos zu dem Spiel zurückkehren, mit dem sie Jahrzehnte verbracht haben, wenn diese Funktionen wieder hinzugefügt werden.
Das soll nicht heißen, dass dies keine verpatzte Veröffentlichung ist: Veteran Counter-Strike Spieler haben jedes Recht, sich über die enttäuschende und ehrlich gesagt beleidigende Art und Weise, wie CS2 abgewickelt wurde. Allerdings haben Wörter Bedeutungen und die Idee, dass CS2 liegt im Sterben, hält derzeit einfach nicht das Wasser. Es ist eine schlechte Dateninterpretation und die „Linie geht immer nach oben“-Mentalität, die dazu führt, dass Spieler mit einer Axt wild werden.
Im Moment ist es schwierig, aber wenn keine extremen Umstände eintreten, wird es besser.