Es ist kaum zu glauben, dass seit der ursprünglichen Veröffentlichung von Hearthstone über zehn Jahre vergangen sindein Blizzard-Nebenprojekt, das sich zu einem gelddruckenden Moloch entwickelte, der im Alleingang eine neue Generation digitaler Sammelkartenspiele auf den Markt brachte.
Bis zum heutigen Tag bleibt es an der Spitze eines zugegebenermaßen stark zurückgedrängten Spielegenres, aber der ständige Machtrückgang der letzten Jahre und die ständig steigenden technischen Schulden machen es etwas schwierig, es als langfristiges Engagement zu empfehlen. Dennoch ist es bis heute ermutigend und macht Spaß, jemandem dabei zuzusehen, wie er das Spiel zum ersten Mal entdeckt, und es gibt einfach so viel zu tun, dass man es sonst nirgendwo findet.
Ich spiele das Spiel seit seiner offenen Beta und hüpfe zwischen den verschiedenen Spielmodi hin und her, während mein Interesse und meine Freude im Laufe der Jahre immer mehr abnahmen. Die Landschaft ist heute ganz anders als damals, und die Identität des Spiels ist ganz anders als früher. Egal, ob Sie ein Oldtimer oder ein angehender Neueinsteiger sind, ein paar Hinweise können nicht schaden – deshalb finden Sie hier alle Spielmodi von Hearthstone zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels verfügbar, geordnet nach der Priorität, die sie von den Entwicklern in Bezug auf Feinschliff und Aktualisierungen in den letzten Jahren erhalten haben.
Ist Hearthstone im Jahr 2023 Pay-to-Win (P2W)?
Bei seiner Veröffentlichung HearthstoneDie Wirtschaft des Spiels umfasste fast alle Merkmale von Sammelkartenspielen und kombinierte sie mit den räuberischen Elementen moderner Free-to-Play-Spiele. Im Gegensatz zu einem physischen Kartenspiel wie MTGgibt es keinen Sekundärmarkt, das heißt, wenn Sie eine Karte erhalten möchten, müssen Sie sie entweder aus einem Paket öffnen oder sie mit Arkanstaub herstellen, den Sie durch das Entzaubern überschüssiger Kopien anderer Karten zu nur einem Viertel ihres tatsächlichen Werts erhalten haben Wert.
Dieses Kernsystem ist bestehen geblieben, in den vergangenen Jahren wurden jedoch viele Verbesserungen vorgenommen. Anstelle des Classic-Sets, das größtenteils in Stein gemeißelt war, gibt es jetzt ein jährlich wechselndes Kernkartenset, das allen Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt wird, solange es im Standard verfügbar ist. Es gibt jetzt auch einen Duplikatschutz, das heißt, Sie können keine überschüssigen Kopien von Karten öffnen, die Sie bereits besitzen. Ein überarbeitetes Belohnungs-Track-System und eine stetige Reihe saisonaler Events sorgen außerdem für mehr Ressourcen beim Spielen.
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Es gibt jedoch einen Vorbehalt: Alle diese positiven Änderungen gingen mit einer deutlich schnelleren Häufigkeit der Veröffentlichung von Inhalten einher. Bei drei regulären Sets und drei Mini-Sets pro Jahr (letztere sind immer noch zu einem guten Preis mit Goldwährung erhältlich) kostet es viel Zeit, Mühe und/oder Geld, um mitzuhalten, vor allem, wenn man spielen möchte eines der regelmäßig rotierenden Formate.
Das Spiel fügte auch Runensteine hinzu, eine dieser räuberischen Premiumwährungen, die in Handyspielen so häufig vorkommen. Das ist nichts Neues und auch nichts Nützliches: Man muss Pakete davon mit echtem Geld kaufen und dann Käufe tätigen, die nicht ganz den gebündelten Gesamtbeträgen entsprechen.
Das System hat keinen Nutzen für den Verbraucher und ist in Wirklichkeit ein Zeichen der Aggression und Verzweiflung seitens der Erbsenzähler.
Die Pay-to-Win-Frage ergibt natürlich keinen Sinn. Wir können über die Definition diskutieren, aber es lässt sich nicht leugnen, dass jeder Spieler jedes Deck herstellen kann, und es gibt keine exklusiven, verbesserten Karten mit überlegenen Werten, die nur für echtes Geld erhältlich sind. Werden Sie als Free-to-Play-Spieler weniger Optionen und Abwechslung haben? Wird es eine Menge Mühe erfordern, mitzuhalten? Absolut. Aber Sie werden immer in der Lage sein, ein hochklassiges, konkurrenzfähiges Deck mit genau der 30-Karten-Liste zu bekommen, die Sie suchen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist der Battle Pass für Battlegrounds der einzige Inhalt, der wirklich kostenpflichtig ist, der Autobattler-Modus des Spiels, der eine Auswahl von vier statt zwei Helden bietet, was einen kleinen Wettbewerbsvorteil bringt. Der Preis beträgt 1.500 Runensteine oder 14,99 $ oder den Gegenwert in Ihrer Währung. Ich habe es nie gekauft, nur aus Prinzip.
Nicht, dass das alles von großer Bedeutung wäre: Das kompetitive Spielen in allen Spielmodi ist im Grunde tot.
Hearthstones Spielmodi im Jahr 2023: eine Übersicht
Konstruiert (Standard, Wild und Twist)
Der Hauptspielmodus von Hearthstone ist der Teil des Sammelkartenspiels, bei dem verschiedene Regelsätze festlegen, welche Karten Sie Ihrem 30-Karten-Deck hinzufügen können. Standard ist das Hauptformat mit der größten Spielerbasis und den häufigsten Updates und Inhaltsveröffentlichungen.
Mit Wild hingegen können Sie jede Karte spielen, die jemals im Spiel gedruckt wurde, mit wenigen Ausnahmen, die gänzlich verboten waren. Man könnte meinen, dass dies das teurere Format wäre, mit dem man Schritt halten kann, aber das ist nicht der Fall – da gute Karten nicht rotieren, haben Decks und Archetypen viel mehr Durchhaltevermögen als im Standard, sodass Sie sie erstellen können Nutzung Ihrer gesamten Sammlung im Laufe der Jahre.
Twist ist eine neue Ergänzung zu Hearthstoneder Ersatz für den Classic-Modus, der dem World of Warcraft Classic ähneltbot die Möglichkeit, das Spiel genau so zu spielen, wie es 2014 war. Ich hatte viel mehr Spaß damit als die aktuellen Ausgaben und war ziemlich traurig, dass es trotz all der Bots und so weiterging „Barcode-Konten“ es zu einem späten Zeitpunkt befallen.
Die einzelnen Machtstufen der Karten steigen weiterhin rapide an, und die Hinzufügung einer zehnten und elften Klasse (Dämonenjäger und Todesritter, wahrscheinlich werden noch weitere hinzukommen) ging zu Lasten des neutralen Kartenpools, ein weiteres Element, das die Freizügigkeit des Spiels beeinträchtigte. zu spielende Komponente.
Darüber hinaus haben die Entwickler ihre Herangehensweise an das Kartendesign bewusst geändert; Veröffentlichung supermächtiger Karten und bei Bedarf mit einem Patch wieder in die Schranken weisen. Obwohl man argumentieren könnte, dass dies eher dem modernen Spieldesign entspricht, fühle ich mich dadurch wie ein unbezahlter Betatester. Alles in allem sind mehr Leistungsausreißer und schnellere Änderungen als zuvor zu erwarten.
Schlachtfelder
Ähnlich wie das Originalspiel selbst begann Battlegrounds als experimentelles Nebenprojekt, das sich zu einem durchschlagenden Erfolg entwickelte, einer zugänglichen, aber recht tiefgreifenden Interpretation des damals aufkommenden Autobattler-Genres – so sehr, dass es die gesamte Richtung der Entwicklung des Spiels veränderte , wobei die Vorgesetzten versuchen, das gleiche Hoch zu erreichen, indem sie versuchen, den Hearthstone umzudrehen in einen Game-Hub mit einer Vielzahl separater Modi.
Wie oben erwähnt, ist dies der einzige Modus mit einer echten, wenn auch geringfügigen Paywall-Komponente, und es ist kein Geheimnis, dass die Entwickler Schwierigkeiten hatten, einen ansonsten überaus erfolgreichen Modus zu monetarisieren.
Battlegrounds macht Spaß in kleinen Portionen und basiert auf der gleichen einfachen, aber starken Grundlage, die das Originalspiel zu seinen berauschenden Höhen geführt hat. Seine Komplexität auf hohem Niveau entspricht zwar dem, was seine Genrekonkurrenten zu bieten haben, aber die Zerbrechlichkeit seines Unity-Clients und die bereits erwähnte Tendenz der Entwickler, fehlerhafte Inhalte zu veröffentlichen, schränken sein langfristiges Spaßpotenzial ein.
Wie bei allem anderen in Hearthstone, sein lässiges Spektakelelement ist unübertroffen. Wettkampfspiele auf hohem Niveau sind jedoch ein rothaariges Stiefkind.
Solo-Abenteuer
Die große Vielfalt an PvE-Inhalten in Hearthstone ist ein unterschätzter Aspekt des Spiels, und das Stöbern in den Archiven kann für Neulinge sehr unterhaltsam sein, insbesondere wenn sie keine Lust auf kompetitives Spielen oder das Anhäufen einer großen Sammlung haben.
Mit den verfügbaren Archiven von „Der Fluch von Naxxramas“ bis hin zu „Das Buch der Söldner“ können Sie jahrelang Hearthstone spielen ohne jemals gegen einen anderen Menschen zu spielen. Besondere Highlights sind die kartenbasierten Roguelikes, wie das Original Dungeon Run und The Dalaran Heist. Es gibt Rätsel, Dungeon-Raids und Story-basierte Erlebnisse: Auch wenn die KI schrecklich ist, ist Hearthstone hier wohl genau das RichtigeDas verrückte Design glänzt am meisten und es lohnt sich, es allein auszuprobieren.
Arena
Von allen Modi in Hearthstone, Arena ist auch lange Jahrzehnte nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Titels seiner ursprünglichen Interpretation am nächsten geblieben. Entwerfen Sie eine Kartensammlung, indem Sie eines der drei zufälligen Angebote auswählen, und wiederholen Sie den Vorgang dann dreißig Mal, um ein Deck zusammenzustellen. Drei Niederlagen und du bist raus – zwölf Siege und du bekommst den großen Preis.
Das heißt nicht, dass der Spielmodus immun gegen die Probleme ist, die das Constructed-Spiel mit sich bringt. Wenn Sie nur aus Standardsätzen Draften, ist der Kartenpool klein und die Decks gleich. Wenn auch alte Sets im Spiel sind, führt das wachsende Machtgefälle dazu, dass man oft einfach nicht mithalten kann, wenn man die neuen Karten nicht bekommt. Die Gewinnraten schwanken stark zwischen den Klassen und die an den Angebotsraten vorgenommenen Anpassungen werden nicht überall angezeigt, sodass Sie gezwungen sind, Websites von Drittanbietern zu durchsuchen, wenn Sie gute Ergebnisse erzielen möchten. Auch hier ist es die Mühe nicht wert.
Hearthstone verfügt jetzt über ein eigenes Modus-Team, dessen Bemühungen sich jedoch auf Arena und alle unten aufgeführten Spielmodi verteilen, und sie haben den größten Teil des Jahres 2023 an der Veröffentlichung von Twist gearbeitet. Wir können zwar mit einer etwas höheren Aktualisierungsfrequenz rechnen, Arena war nie eine Priorität und wird es wahrscheinlich auch nie sein. Zumindest ist es immer noch der beste Weg, Gold zu verdienen, wenn man ein starker Spieler ist. Hier könnte ein kausaler Zusammenhang bestehen.
Duelle
Der Roguelike-Solo-Inhalt war so beliebt, dass die Entwickler daraus einen eigenen PvP-Modus mit den höchsten Leistungsstufen im Spiel machten. Um ehrlich zu sein, es ist ein Chaos. Da es bei der Ausbalancierung des Modus kaum Erfolge oder Anstrengungen gab, wurde er in einem aktuellen Update im Wesentlichen entkernt, da die angebotenen Kartenbehälter kaum synergetische Eigenschaften aufweisen und eher datengesteuert als handgemacht zu sein scheinen, was das Erlebnis erheblich beeinträchtigt. Trotz der Veröffentlichung Ende 2020 bleibt es in der Beta-Phase.
Tavernenschlägerei
Tavern Brawl ist der wöchentliche Feuer-und-Vergessen-Minimodus des Spiels mit oft recycelten alternativen Regelsätzen von begrenzter Attraktivität, die sich hauptsächlich um verrückte, zufällige Machenschaften drehen. Der Hauptvorteil ist das kostenlose Kartenpaket, das Sie für Ihren ersten Gewinn erhalten. Ansonsten gibt es kaum einen Grund, zurückzukehren. (Ja, ich ärgere mich bis heute darüber, dass die Entwickler sich dafür entschieden haben, dies einem Turniermodus vorzuziehen, der seitdem nicht implementiert wurde und wahrscheinlich auch nie implementiert werden wird.)
Söldner
Zu guter Letzt gibt es noch „Mercenaries“, einen schlecht durchdachten, unausgereiften Versuch, die Version eines Gacha-Spiels für arme Leute auf Hearthstone zu bringen Client, der ursprünglich eine Mischung aus Slay the Spir sein solltee- und WoW-Raiding.
Ich betrachte das gesamte Genre als räuberisches Grindfest, aber selbst wenn Sie sich für ein Spiel dieser Art interessieren, gibt es keinen Grund, Hearthstone zu spielenist die Interpretation davon, mit wenig inspirierender Grafik und Gameplay, untermauert von einem schrecklichen Monetarisierungssystem. Das Projekt war ein völliger Misserfolg und wurde im Februar 2023, nur anderthalb Jahre nach seinem Start im Oktober 2021, vollständig aufgegeben.
Fazit – Hearthstone im Jahr 2023: ein fehlerhafter, auf Mobilgeräte ausgerichteter Zuckerrausch mit unzähligen kostenlosen Inhalten zum Ausprobieren
Moderner Hearthstone ähnelt viel mehr einem Handyspiel als seiner ursprünglichen Interpretation, mit ununterbrochenen In-Game-Events, ständigen Updates, aggressiv forcierten Bundle-Käufen und einer räuberischen Premium-In-Game-Währung. Dennoch sind der Ton und die Präsentation in diesem Genre unübertroffen, und wenn man das Erlebnis mit klarem Blick angeht (was bedeutet, dass man es nicht ernst nehmen möchte), kann es trotzdem eine Menge Spaß machen.
Darüber hinaus war der Unity-Client ursprünglich als vorübergehende Maßnahme gedacht und definitiv nicht für Inhalte von mehr als zehn Jahren vorgesehen. Unter der Haube knarrt es gewaltig und Bugs treten immer häufiger auf.
Für intensives und kompetitives Spielen ist dies nicht der richtige Ort, aber wenn Sie auf der Suche nach lockerem Spaß mit verrückten Effekten sind, ist Hearthstone genau das Richtige für Sie bleibt das Beste in der Branche, auch wenn es nicht mehr das ist, was es einmal war.