Counter-Strike 2 weist seit der Veröffentlichung verschiedene Probleme auf hat sich in technischer Hinsicht nicht besonders gut geschlagen und ist nun ein Geisterbild von Counter-Strike Die Vergangenheit ist zurückgekehrt, um Valves Flaggschifftitel heimzusuchen. Wieder einmal ist der Rauch das Problem, da er Molotowbomben nicht auslöschen kann.
Ein verärgerter Spieler hat einen gepostet Reddit-Thread vom 9. Januar zeigt einen Ausschnitt einer Rauchgranate, die von den Molotowflammen abprallt, als wären sie gar nicht da. Der Vorfall ereignete sich in der Nähe von Tetris auf Mirage und der Fehler erinnert seltsamerweise an die alten Zeiten von CS:GO, da dieses Problem in der vorherigen Version von Valve immer wieder aufgetreten ist – obwohl die meisten glaubten, es sei behoben. CS2 scheint die seltsame Gabe zu haben, Fehler und Probleme wiederzubeleben, die Valve schon lange aus Counter-Strike ausgemerzt hatund dieser ist keine Ausnahme.
Die Vergleiche zwischen den beiden Spielen (sofern man sie überhaupt als zwei separate Spiele bezeichnen kann) sind seit CS2 konstant veröffentlicht wurde, und obwohl die Vergleiche gerechtfertigt sind, sind sie nicht immer fair. Andere antworten auf den Thread hatten Recht, das scheinbar tadellose und perfekte CS:GO zuzugeben hatte seine eigenen technischen Sünden, die von der Community nach dem Sprung der Franchise zu Source 2 sofort vergeben wurden.
Valve hat versucht, das Problem aus CS:GO zu beseitigen im Jahr 2017 – zweimal. Sie veröffentlichten Updates in Mai Und Juni jenes Jahres, das auf die angeblich temperamentvollen Rauchgranaten abzielte, die Flammen wie die Pest aus dem Weg gingen. Das Problem schien darin zu liegen, wie sich Molotows verhielten, da es sich bei ihnen nicht um eine einheitliche Flamme handelte, sondern um eine, die sich über mehrere unterschiedliche Bereiche hinweg ausbreitete. Rauch könnte pixelgenau zwischen diesen Flecken landen und abprallen, als wäre nichts passiert. Ob das Gleiche auch in CS2 gilt ist unbekannt, hat aber ein identisches Ergebnis und kann schwerwiegende Auswirkungen auf Spiele haben, bei denen jede Aktion zählt.
Trotz der Versuche von Valve blieb der Fehler während CS:GO bestehen’s gesamten Lebenszyklus, wie eine Menge Videos und anekdotische Beweise (meine eigene Erfahrung eingeschlossen) beweisen. CS2 Spieler haben das Recht, ihre Wut auszudrücken. CS2 Spieler haben Valve schon seit Ewigkeiten angefleht, dieses Problem zu beheben – genau wie sie es vor fast sieben Jahren getan haben. Es sind bereits sieben Tage vergangen, viel weniger als sieben Jahre, aber ich hoffe, dass Valve eingreift, um das Problem so schnell wie möglich zu beseitigen.
CS2 ist mittlerweile viel größer als CS:GO war im Jahr 2017, und Valve hat eine größere Verantwortung für einen so aktiven Titel. Für Wettkampfschützen kann jeder kleine Schluckauf über Sieg und Niederlage eines Kampfes entscheiden, insbesondere wenn es um wichtige Hilfsmittel wie Rauch und Molotowgranaten geht.