VALORANT verzeichnete im Laufe des Jahres 2022 ein enormes Wachstum, insbesondere in seinem Esport-Ökosystem, mit einer wachsenden Zuschauerzahl bei nationalen und internationalen Turnieren, und krönte das Jahr mit einem rekordverdächtigen Weltmeisterschaftsereignis bei Champions.
LOUD hat nicht nur eine Weltmeisterschaft in VALORANT errungen, aber sie waren auch führend im Engagement als Marke auf Twitter unter Esportorganisationen. Laut Daten von Brendan Husebø, einem Social-Media-Content-Analysten, der zuvor für Fnatic arbeitete, hat LOUD das gesamte Engagement auf Twitter mit über 19,7 Millionen Engagements im Jahr 2022 auf seinem @LOUDgg-Kanal, Retweets und Antwort-Tweets, die auf andere Seiten gerichtet sind, ausgenommen.
Diese Zahl ist mehr als die der nächsten drei Esports-Marken zusammen: Sentinels mit 5,87 Millionen Engagements, Crazy Raccoon mit 5,34 Millionen Engagements und G2 Esports mit 5,01 Millionen Engagements. LOUD hat in League teilgenommen in der CBLOL seit 2021, aber ihre Weltmeisterschaft VALORANT Team hat die Organisation im vergangenen Jahr zu neuen Höhen geführt.
Im Durchschnitt ist es jedoch ein anderes Mitglied von VALORANT Königshaus obendrauf. Sentinels hatten im Jahr 2022 mit 14,4.000 Interaktionen pro Post tatsächlich im Durchschnitt das meiste Engagement.
Insgesamt kam der deutlichste Anstieg der Bekanntheit jedoch aus Japan. Crazy Raccoon belegte beim Gesamtengagement den dritten und beim durchschnittlichen Engagement den zweiten Platz, und Japan belegte drei der vier Spitzenplätze beim durchschnittlichen Engagement: Crazy Raccoon, ZETA Division und TSM Japan.
Das Wachstum von TSM Japan zwischen 2021 und 2022 war aufgrund der Popularität ihrer Apex Legends monumental Kader, der gerade die ALGS Split One Playoffs gewonnen hat. Auch Fnatic Japan verzeichnete ein außergewöhnliches Wachstum. In ganz Japan ist VALORANT ist sehr beliebt geworden und hat Japan in Bezug auf die Zuschauerzahlen zu einer der Top-Regionen gemacht.