Valve hat unermüdlich daran gearbeitet, Counter-Strike 2 zu patchenund veröffentlicht seit der Veröffentlichung des Spiels im September regelmäßig Updates. Am 30. November veröffentlichte der Entwickler einen weiteren großen Patch, der Verbesserungen bei der Tickrate, Animationen und Änderungen an sechs beliebten Karten mit sich brachte.
Valve hat das Timing an verschiedene Systeme angepasst, etwa das Werfen von Granaten und das Schießen mit einem Revolver. laut den offiziellen Patchnotizen. Im Blogbeitrag wurde nicht jede Verbesserung aufgeführt, da die Entwickler behaupten, sie hätten Änderungen an „verschiedenen Systemen“ vorgenommen, aber nur die beiden oben genannten aufgelistet. Wir gehen davon aus, dass es im Spiel selbst noch einige mehr geben wird.
Außerdem gab es insgesamt sieben Änderungen an Animationen. Spielermodelle sollten sich von nun an flüssiger im Spiel bewegen, da der Patch Änderungen an der Drehung ihres Oberkörpers, der Fußposition, der Charakterposierung und mehr enthält. Das Update bringt auch Änderungen am Sound mit sich, aus unserer Sicht sind dies jedoch eher geringfügige Anpassungen.
Darüber hinaus geben die Entwickler ihr Bestes, um die Karten so wettbewerbsfähig wie möglich zu halten. Nuke, Mirage, Office, Vertigo, Anubis und Ancient wurden in den Patchnotizen vom 30. November aktualisiert. Die meisten davon scheinen kleine Änderungen und Fehlerbehebungen zu sein, aber wir sind sicher, dass sie, wenn sie zusammengestellt und getestet werden, einen Einfluss darauf haben könnten, wie die Karten gespielt werden.
Alles in allem fühlt sich das Update vom 30. November ziemlich bedeutsam an. Die Reaktionen der Spieler weiter Reddit sind größtenteils positiv, es gibt jedoch auch einige Kritikpunkte. Beispielsweise ist die Community ratlos, dass Valve erneut Sub-Tick-Verbesserungen vorgenommen hat. Diese waren in früheren Patches vorhanden, aber das Gameplay hat sich nach der Veröffentlichung dieser Updates nicht wesentlich geändert.