Overwatch 2 Game Director Aaron Keller hat klargestellt, dass die Pläne von Blizzard Entertainment, passive Selbstheilungsfunktionen für jeden spielbaren Helden hinzuzufügen, Teil einer größeren Reihe von Änderungen sind, die auf heftige Gegenreaktionen der Fans zurückzuführen sind.
Am 12. Januar veröffentlichte Keller die Nachricht, dass Tank- und Schadenshelden in der neunten Staffel ihre eigenen passiven Heilfähigkeiten erhalten werden. Dies ist eine mutige Änderung der Meta, wobei Keller erklärt, dass dies dazu dient, den Druck von Support-Helden-Spielern zu verringern (deren Hauptaufgabe darin besteht, ihre Teamkollegen zu heilen) und gleichzeitig einzelnen Spielern mehr Kontrolle über ihren eigenen Gesundheitspool zu geben. Daher müssen Sie sich nicht zu sehr auf Ihre Teamkollegen verlassen, was Keller als „eine der besten und schlechtesten Eigenschaften unseres Spiels“ bezeichnete.
Der Fan-Empfang ist gemischt. Obwohl es nicht ohne Unterstützung ist und als „schöne Abwechslung„Ein kurzer Blick auf die Antworten auf X (ehemals Twitter) deutet darauf hin, dass die meisten Spieler die Idee hassen.“
„Das ist eine völlig schreckliche Idee“ ein Spieler sagte: „Um es gleich vorweg zu sagen: Unterstützer sind in vielen Szenarien bereits besser als DPS, also ermöglicht die Wegnahme der Verantwortung für die „Heilung des Teams“ dies noch mehr?“
„Als OG-Support-Hauptdarsteller sollten Sie dieses Konzept und auch den passiven Support bitte einfach loswerden.“ ein anderer fügte hinzu: „Geben Sie den Unterstützern die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten auszudrücken, unabhängig davon, ob sie die Abklingzeit ihrer Selbstheilung für sich selbst oder das Team nutzen. Damit vereinfachen Sie das Spiel zu sehr.“
Offensichtlich gab es für Keller genug Gegenreaktionen, um weitere Kommentare abzugeben und zu versuchen, die Kritiker zu besänftigen. „[Self-heal is] „Ein Teil einer viel größeren Reihe von Änderungen, die in der neunten Staffel am Spiel vorgenommen werden.“ er erklärte auf X„Intern sprechen wir über einige dieser Änderungen und zielen darauf ab, die Schadensspitzen im Spiel, die Rolle von DPS bei der Sicherung von Kills und die Stärke der Heilung zu verbessern.“ Er gibt auch zu, dass die Ankündigung dieser Änderung ohne zusätzlichen Kontext „ein Fehler“ war.
Wenn man sich das anschaut ursprünglicher BlogbeitragEs wurde erwähnt, dass eine „massive Reihe von Gameplay- und Balance-Änderungen“ geplant seien, um „Schadensspitzen im Kampf zu reduzieren“. Die Selbstheilungs-Passivfähigkeiten wurden nur als Beispiel verwendet, aber vielleicht war das nicht die beste Wahl, um damit anzufangen. Hätte sich Blizzard dieses Detail für eine vollständige Liste der Balance-Chancen für die neunte Staffel aufgehoben, hätte es wahrscheinlich trotzdem viel Empörung hervorgerufen.
Niemand weiß wirklich genau, welche Auswirkungen diese Änderung auf Overwatch 2 haben wird Meta, aber Blizzard steht vor einem harten Kampf und muss einen großen Teil der Spieler davon überzeugen, dass es das Beste ist.